返回 首頁 搜索 分類
您當前的位置:首頁

在“路上”收穫的三條人生經驗

在“路上”收穫的三條人生經驗

文/韓大爺的雜貨鋪(簡書作者)

1.

小的時候性子急,去哪都要跑著去。上學跑著去,給父親買煙跑著去,上茅房跑著去,給女孩送紙條,也要跑著去。

常在河邊走,哪有不濕鞋;常在路上跑,難免會摔跤。

我摔跟頭的經驗與奔跑的經驗同樣多,鄉村的土道佈滿坎坷,有時還會遇上別人家蓋房子,許多邊角料橫在路中間,一個大跟頭就能把三處關節蹭破。

漫畫裡經常會看到小孩子摔倒了好多家長過來扶的感人畫面,我從小就覺得這是騙人的,在我的童年狂奔印象中,摔倒了基本沒被人扶起來過,

因為我都是跑出離家老遠才摔倒,親人根本就看不著我。

禍兮福之所倚,摔的次數多了,我也總結出了一點減輕痛苦的心得。

頭幾次摔跤,趴在地上的我一分鐘都起不來,把身子翻過來,看看刺痛灼熱的胳膊肘和膝蓋,滿腦子狂奔一萬多句“完了,我摔跤了摔跤了摔跤了摔跤了摔跤了……”然後,痛感增強一倍。

我繼續看著受傷的地方,再在心中狂念一萬多句“你看,它還破皮了破皮了破皮了破皮了……”此時的雙眸已經噙滿了淚水。

於朦朧中我見到了幾許紅色,所以接下來的心裡臺詞就是“死定了,流血了流血了流血了流血了”嚎啕大哭,繞梁三日,感覺這輩子都沒那麼疼過。

偶然的一次,我又栽了個大跟頭,正要進行複雜有序的心理活動,

路上開過來一輛農用拖拉機,煙塵滾滾,且看不出來它想刹車,我立馬慌了,快進的速度竄了起來,成功閃躲。

等我反應過來時才發現,自己剛剛並沒有感到關節有多疼,傷處也無大礙,這才明白,人的痛感隨著凝視傷口的時長而遞增,很多痛苦,其實源於自己對自己不停地說啊說。

那以後,給自己確定了個摔跤原則:不要想,不要看,摔倒了第一秒就爬起來,別給大腦太長的反應時間,爬起來,回家,越快越好,到家就安全了。

2.

摔跤並非小孩子獨享的特權,成年人也會偶爾品嘗到這份寶貴的體驗。

當然,成年人比較厲害的一點就是生理承受力更強一些,所以摔倒了不會覺得有多疼,但天網恢恢疏而不漏,

大人也是怕摔跟頭的,因為他們的心理承受力還差很遠。

光天化日朗朗乾坤,眾目睽睽之下,所有人都聽見了你的一聲“哎呀我!”咣當,你摔了個大腚蹲。

疼倒不覺得有多疼,主要是尷尬,地心引力作用在你的屁股上,你卻感覺周圍人的暗喜在啪啪啪打你的臉。

當這種劫數到來之時,跌在半空中的你我誰都無法倖免,降落的地點有可能是垃圾堆,水坑,冰面,慘一點的還有臺階。

一開始我的身體緊急迫降後,為了防止被笑,總會不自覺自己加戲,比如:皺眉擰臉地咒駡幾聲,用餘光掃一下有沒有人看見,回頭瞧瞧是什麼把自己絆倒,身體由於一時無措,緊張僵硬地以事發地點為圓心轉圈。

皇天不負苦心人,此舉產生的效果是:一些觀眾從竊喜進化到笑出聲,

越不想被人圍觀,就越有更多的人看見,有時遇見沒良心的,竟瞧他黯然將手伸進衣兜,默默掏出了相機膠捲。

摔的多了都是經驗。自那以後,我痛定思痛,但凡於公共場所面臨摔倒、褲襠撕裂、放屁、打嗝、忘詞、同伴忘詞等尷尬窘迫的遭遇,我都會第一秒進入下一狀態,不回想,不回看,不刻意緩解尷尬,不拖延,繼續走,繼續做事,繼續演講,繼續將活動推向下一單元,我知道,要快速轉移開受眾的注意力,不能給他們留下多於一秒鐘的反應時間。

3.

于縣城讀高中時,一次父親來校看我,兩個人並肩逛街。

走著走著,刺斜裡殺出一位狂人瘋漢,衣冠不整,口水橫流,左手提著碩大的袋子,裡面全是瓜子,

走路一搖三晃,倒數第三顆牙粘著一片爛菜葉。

在經過我們身邊時,竟以春晚主持人零點倒計時的分貝發了一聲喊,把我和父親嚇一跳。轉而看向他,此人我們並不認識,路過他身邊時也未發生絲毫的肢體接觸,喊什麼呢?

沒等想通,滿臉是泥的瘋漢再次高八度地沖向我們,接下來就是一頓破口大駡,罵得要多難聽有多難聽,全世界都聽得見。

當時的我正處於青春中後期,熱血槽過半,哪受得了這廝猖獗,立馬食指一台:你罵誰呢。

瘋漢得意洋洋:罵你。我向前一步道:再罵一句。於是,瘋漢再罵一句。

我瞬間感覺自己剛剛那句話不是很明智,多挨了一聲罵的我已經蓄力完畢,隨時準備掄出一記天馬流星拳。

身後的父親一把將我拽住:“快走!”

父親怎麼年歲越大愈發膽怯懦弱了?我們兩個人對方一個人,有的打,不要走,決戰到天亮。

父親斷喝:“快走!!”轉而拉起我瘋狂邁步向前。

走出大概百八十米,我忍不住開口:爸,你老了,這種人就得揍。

父親微微一笑:不是我太老,是你太年輕,剛剛你上套了就麻煩了,這是一種職業。

我問父親:見這人就跑,多慫啊?

父親答道:跑就對了,不光要跑,還要第一時間就跑,跑得越遠越好,跑得越遠,損失就能降到越小。

4.

有讀者朋友正在經歷考試失敗、應聘落選、希望落空、戀人分手等人生中摔大跟頭的階段。

他們問我:如何熬過這段最艱難的時間。

我想起了第1個故事,答道:首先,別給自己的大腦反應機會,別盯著痛苦的地方回想摔跤前後的經歷,把舔舐傷口的精力與時間以最快的速度轉移到做具體的事上來。不要告訴自己我正在經歷多麼大的挫折,更別覺得自己有多慘,站起來會發現你其實並不怎麼疼,快去做一切能做的事,就像流血後回家一樣,回的越早越安全。

有讀者朋友偶爾會遇見很“突然”的遭遇,比如,突然很“迷茫”,突然發現任務艱巨,自己可能做不完,突然面臨激烈殘酷的競爭,勝算很小,問我怎麼辦。

我想起了第2個故事,答道:你和身邊的同伴、競爭對手們都是普通人,普通人在面對這些窘境的時候,會用情緒代替理性,或恐懼、或擔憂、或抱怨、或哀歎,這正是你的機會,充分利用好別人的這段“反應時間”,強壓住心中的焦慮,逼著自己邁出向前的一步,到最後你就發現,你贏就贏在最開始的這一步上,你不需要做得盡善盡美,只需要比同行者厲害那麼一點點。

有讀者朋友說自己會在某些時候遭到惡意的侵犯,比如被某些人持續地說三道四,自己怎麼改變還是會被人指摘評論,做什麼事都會有人跳出來對他指指點點,哪怕這件事和扯閒話的賤人無關。他們向我諮詢“互懟”經驗,怎樣可以把話說出排山倒海的氣勢,回去好與對方來一場口水大戰。

我想起了第3個故事,答道:千萬別糾纏,千萬別爭辯,不光有損形象,最重要的是浪費寶貴時間。下次遇見這種情況,一個字都別捨得吐出來,抿起嘴巴,往前跑,把對方甩遠,他看不見你後背的時候就不罵你了。你可以充分利用與人爭辯的時間,做點活,幹點工作,賺點錢,換一頓精美的晚餐。吃飽了之後,繼續跑,跑到嗑瓜子的人一輩子都跑不到的世外桃源。(來源:簡書)

六十條有趣的經濟學原則

1、藍斯登原則:在你往上爬的時候,一定要保持梯子的整潔,否則你下來時可能會滑倒。

2、盧維斯定理:謙虛不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。

3、托利得定理:測驗一個人的智力是否屬於上乘,只看腦子裡能否同時容納兩種相反的思想,而無礙於其處世行事。

4、刺蝟理論:刺蝟在天冷時彼此靠攏取暖,但保持一定距離,以免互相刺傷。

5、鰷魚效應:鰷魚因個體弱小而常常群居,並以強健者為自然首領。將一隻稍強的鰷魚腦後控制行為的部分割除後,此魚便失去自製力,行動也發生紊亂,但其他鰷魚卻仍像從前一樣盲目追隨。

6、雷鮑夫法則:在你著手建立合作和信任時要牢記我們語言中:
最重要的八個字是:我承認我犯過錯誤
最重要的七個字是:你幹了一件好事
最重要的六個字是:你的看法如何
最重要的五個字是:咱們一起幹
最重要的四個字是:不妨試試
最重要的三個字是:謝謝您
最重要的兩個字是:咱們
最重要的一個字是:您

7、洛伯定理:對於一個經理人來說,最要緊的不是你在場時的情況,而是你不在場時發生了什麼。

8、斯坦納定理:在哪裡說得愈少,在哪裡聽到的就愈多。

9、費斯諾定理:人兩隻耳朵卻只有一張嘴巴,這意味著人應該多聽少講。

10、牢騷效應:凡是公司中有對工作發牢騷的人,那家公司或老闆一定比沒有這種人或有這種人而把牢騷埋在肚子裡公司要成功得多。

11、避雷針效應:在高大建築物頂端安裝一個金屬棒,用金屬線與埋在地下的一塊金屬板連接起來,利用金屬棒的尖端放電,使雲層所帶的電和地上的電逐漸中和,從而保護建築物等避免雷擊。

12、氨基酸組合效應:組成人體蛋白的八種氨基酸,只要有一種含量不足,其他七種就無法合成蛋白質。

13、米格-25效應:前蘇聯研製的米格-25噴氣式戰鬥機的許多零部件與美國的相比都落後,但因設計者考慮了整體性能,故能在升降、速度、應急反應等方面成為當時世界一流。

14、磨合效應:新組裝的機器,通過一定時期的使用,把磨擦面上的加工痕跡磨光而變得更加密合。

15、波特定理:當遭受許多批評時,下級往往只記住開頭的一些,其餘就不聽了,因為他們忙於思索論據來反駁開頭的批評。

16、藍斯登定律:跟一位朋友一起工作,遠較在父親之下工作有趣得多。

17、吉伯特法則:工作危機最確鑿的信號,是沒有人跟你說該怎樣作。

18、權威暗示效應:一化學家稱,他將測驗一瓶臭氣的傳播速度,他打開瓶蓋15秒後,前排學生即舉手,稱自己聞到臭氣,而後排的人則陸續舉手,紛紛稱自己也已聞到,其實瓶中什麼也沒有。

19、奧尼爾定理:所有的政治都是地方的。

20、定位效應:社會心理學家曾作過一個試驗:在召集會議時先讓人們自由選擇位子,之後到室外休息片刻再進入室內入座,如此五至六次,發現大多數人都選擇他們第一次坐過的位子。

21、艾奇布恩定理:如果你遇見員工而不認得,或忘了他的名字,那你的公司就太大了點。

22、吉格勒定理:除了生命本身,沒有任何才能不需要後天的鍛煉。

23、犬獒效應:當年幼的藏犬長出牙齒並能撕咬時,主人就把它們放到一個沒有食物和水的封閉環境裡讓這些幼犬自相撕咬,最後剩下一隻活著的犬,這只犬稱為獒。據說十隻犬才能產生一隻獒。

24、近因效應:最近或最後的印象對人的認知有強烈的影響。

25、灑井法則:在招工時用盡渾身解數,使出各種方法,不如使自身成為一個好公司,這樣人才自然而然會彙集而來。

26、美即好效應:對一個外表英俊漂亮的人,人們很容易誤認為他或她的其他方面也很不錯。

27、奧格爾維法則:如果我們每個人都雇用比我們自己都更強的人,我們就能成為巨人公司。

28、皮爾卡丹定理:用人上一加一不等於二,搞不好等於零。

29、馬蠅效應:再懶惰的馬,只要身上有馬蠅叮咬,它也會精神抖擻,飛快奔跑。

30、倒u形假說:當一個人處於輕度興奮時,能把工作作得最好。當一個人一點兒興奮都沒有時,也就沒有作好工作的動力了;相應地,當一個人處於極度興奮時,隨之而來的壓力可能會使他完不成本該完成的工作。世界網壇名將貝克爾之所以被稱為常勝將軍,其秘訣之一即是在比賽中自始至終防止過度興奮,而保持半興奮狀態。所以有人亦將倒u形假說稱為貝克爾境界。

31、特伯論斷:在數位中找不到安全。

32、摩斯科定理:你得到的第一個回答,不一定是最好的回答。

33、羅傑斯論斷:成功的公司不會等待外界的影響來決定自己的命運,而是始終向前看。

34、薩蓋定律:戴一塊手錶的人知道準確的時間,戴兩塊手錶的人便不敢確定幾點了。

35、隧道視野效應:一個人若身處隧道,他看到的就只是前後非常狹窄的視野。

36、巴菲特定律:在其他人都投了資的地方去投資,你是不會發財的。

提出者:美國股神巴菲特。

37、古特雷定理:每一處出口都是另一處的入口。

38、列文定理:那些猶豫著遲遲不能作出計畫的人,通常是因為對自己的能力沒有把握。

39、弗洛斯特法則:在築牆之前應該知道把什麼圈出去,把什麼圈進來。

40、波克定理:只有在爭辯中,才可能誕生最好的主意和最好的決定。

41、韋奇定理:即使你已有了主見,但如果有十個朋友看法和你相反,你就很難不動搖。

42、福克蘭定律:沒有必要作出決定時,就有必要不作決定。

43、王安論斷:猶豫不決固然可以免去一些作錯事的機會,但也失去了成功的機遇。

44、格瑞斯特定理:傑出的策略必須加上傑出的執行才能奏效。

45、吉德林法則:把難題清清楚楚地寫出來,便已經解決了一半。

46、沃爾森法則:把資訊和情報放在第一位,金錢就會滾滾而來。

47、塔馬拉效應:塔馬拉是捷克雷達專家弗佩赫發明的一種雷達,它與其他雷達的最大不同是不發射信號而只接收信號,故不會被敵方反雷達裝置發現。

48、小池定理:越是沉醉,就越是抓住眼前的東西不放。

49、赫勒法則:當人們知道自己的工作成績有人檢查的時候會加倍努力。

50、橫山法則:最有效並持續不斷的控制不是強制,而是觸發個人內在的自發控制。

51、蝴蝶效應:紊亂學研究者稱,南半球某地的一隻蝴蝶偶爾扇動一下翅膀所引起的微弱氣流,幾星期後可變成席捲北半球某地的一場龍捲風。他們將這種由一個極小起因,經過一定的時間,在其他因素的參與作用下,發展成極為巨大和複雜後果的現象稱為蝴蝶效應。

52、阿什法則:承認問題是解決問題的第一步。

53、洛克忠告:規定應該少定,一旦定下之後,便得嚴格遵守。

54、熱爐法則:當人用手去碰燒熱的火爐時,就會受到燙的懲罰,其有以下三個特點:即時性、預警性、平等性。

55、柯美雅定律:世上沒有十全十美的東西,所以任何東西都有改革的餘地。

56、達維多夫定律:沒有創新精神的人永遠也只能是一個執行者。

57、自吃幼崽效應:美國矽谷企業競爭十分激烈,以至於各公司都積極尋找自己的致命弱點,所有公司共同的生存之道是:拿出更好看產品來擊敗自己的原有產品。有人將這種行為戲稱為自吃幼崽。

58、舍恩定理:新思想只有落到真正相信它,對它著迷的人手裡才能開花結果。

59、吉甯定理:真正的錯誤是害怕犯錯誤。

60、卡貝定理:放棄是創新的鑰匙。

把舔舐傷口的精力與時間以最快的速度轉移到做具體的事上來。不要告訴自己我正在經歷多麼大的挫折,更別覺得自己有多慘,站起來會發現你其實並不怎麼疼,快去做一切能做的事,就像流血後回家一樣,回的越早越安全。

有讀者朋友偶爾會遇見很“突然”的遭遇,比如,突然很“迷茫”,突然發現任務艱巨,自己可能做不完,突然面臨激烈殘酷的競爭,勝算很小,問我怎麼辦。

我想起了第2個故事,答道:你和身邊的同伴、競爭對手們都是普通人,普通人在面對這些窘境的時候,會用情緒代替理性,或恐懼、或擔憂、或抱怨、或哀歎,這正是你的機會,充分利用好別人的這段“反應時間”,強壓住心中的焦慮,逼著自己邁出向前的一步,到最後你就發現,你贏就贏在最開始的這一步上,你不需要做得盡善盡美,只需要比同行者厲害那麼一點點。

有讀者朋友說自己會在某些時候遭到惡意的侵犯,比如被某些人持續地說三道四,自己怎麼改變還是會被人指摘評論,做什麼事都會有人跳出來對他指指點點,哪怕這件事和扯閒話的賤人無關。他們向我諮詢“互懟”經驗,怎樣可以把話說出排山倒海的氣勢,回去好與對方來一場口水大戰。

我想起了第3個故事,答道:千萬別糾纏,千萬別爭辯,不光有損形象,最重要的是浪費寶貴時間。下次遇見這種情況,一個字都別捨得吐出來,抿起嘴巴,往前跑,把對方甩遠,他看不見你後背的時候就不罵你了。你可以充分利用與人爭辯的時間,做點活,幹點工作,賺點錢,換一頓精美的晚餐。吃飽了之後,繼續跑,跑到嗑瓜子的人一輩子都跑不到的世外桃源。(來源:簡書)

六十條有趣的經濟學原則

1、藍斯登原則:在你往上爬的時候,一定要保持梯子的整潔,否則你下來時可能會滑倒。

2、盧維斯定理:謙虛不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。

3、托利得定理:測驗一個人的智力是否屬於上乘,只看腦子裡能否同時容納兩種相反的思想,而無礙於其處世行事。

4、刺蝟理論:刺蝟在天冷時彼此靠攏取暖,但保持一定距離,以免互相刺傷。

5、鰷魚效應:鰷魚因個體弱小而常常群居,並以強健者為自然首領。將一隻稍強的鰷魚腦後控制行為的部分割除後,此魚便失去自製力,行動也發生紊亂,但其他鰷魚卻仍像從前一樣盲目追隨。

6、雷鮑夫法則:在你著手建立合作和信任時要牢記我們語言中:
最重要的八個字是:我承認我犯過錯誤
最重要的七個字是:你幹了一件好事
最重要的六個字是:你的看法如何
最重要的五個字是:咱們一起幹
最重要的四個字是:不妨試試
最重要的三個字是:謝謝您
最重要的兩個字是:咱們
最重要的一個字是:您

7、洛伯定理:對於一個經理人來說,最要緊的不是你在場時的情況,而是你不在場時發生了什麼。

8、斯坦納定理:在哪裡說得愈少,在哪裡聽到的就愈多。

9、費斯諾定理:人兩隻耳朵卻只有一張嘴巴,這意味著人應該多聽少講。

10、牢騷效應:凡是公司中有對工作發牢騷的人,那家公司或老闆一定比沒有這種人或有這種人而把牢騷埋在肚子裡公司要成功得多。

11、避雷針效應:在高大建築物頂端安裝一個金屬棒,用金屬線與埋在地下的一塊金屬板連接起來,利用金屬棒的尖端放電,使雲層所帶的電和地上的電逐漸中和,從而保護建築物等避免雷擊。

12、氨基酸組合效應:組成人體蛋白的八種氨基酸,只要有一種含量不足,其他七種就無法合成蛋白質。

13、米格-25效應:前蘇聯研製的米格-25噴氣式戰鬥機的許多零部件與美國的相比都落後,但因設計者考慮了整體性能,故能在升降、速度、應急反應等方面成為當時世界一流。

14、磨合效應:新組裝的機器,通過一定時期的使用,把磨擦面上的加工痕跡磨光而變得更加密合。

15、波特定理:當遭受許多批評時,下級往往只記住開頭的一些,其餘就不聽了,因為他們忙於思索論據來反駁開頭的批評。

16、藍斯登定律:跟一位朋友一起工作,遠較在父親之下工作有趣得多。

17、吉伯特法則:工作危機最確鑿的信號,是沒有人跟你說該怎樣作。

18、權威暗示效應:一化學家稱,他將測驗一瓶臭氣的傳播速度,他打開瓶蓋15秒後,前排學生即舉手,稱自己聞到臭氣,而後排的人則陸續舉手,紛紛稱自己也已聞到,其實瓶中什麼也沒有。

19、奧尼爾定理:所有的政治都是地方的。

20、定位效應:社會心理學家曾作過一個試驗:在召集會議時先讓人們自由選擇位子,之後到室外休息片刻再進入室內入座,如此五至六次,發現大多數人都選擇他們第一次坐過的位子。

21、艾奇布恩定理:如果你遇見員工而不認得,或忘了他的名字,那你的公司就太大了點。

22、吉格勒定理:除了生命本身,沒有任何才能不需要後天的鍛煉。

23、犬獒效應:當年幼的藏犬長出牙齒並能撕咬時,主人就把它們放到一個沒有食物和水的封閉環境裡讓這些幼犬自相撕咬,最後剩下一隻活著的犬,這只犬稱為獒。據說十隻犬才能產生一隻獒。

24、近因效應:最近或最後的印象對人的認知有強烈的影響。

25、灑井法則:在招工時用盡渾身解數,使出各種方法,不如使自身成為一個好公司,這樣人才自然而然會彙集而來。

26、美即好效應:對一個外表英俊漂亮的人,人們很容易誤認為他或她的其他方面也很不錯。

27、奧格爾維法則:如果我們每個人都雇用比我們自己都更強的人,我們就能成為巨人公司。

28、皮爾卡丹定理:用人上一加一不等於二,搞不好等於零。

29、馬蠅效應:再懶惰的馬,只要身上有馬蠅叮咬,它也會精神抖擻,飛快奔跑。

30、倒u形假說:當一個人處於輕度興奮時,能把工作作得最好。當一個人一點兒興奮都沒有時,也就沒有作好工作的動力了;相應地,當一個人處於極度興奮時,隨之而來的壓力可能會使他完不成本該完成的工作。世界網壇名將貝克爾之所以被稱為常勝將軍,其秘訣之一即是在比賽中自始至終防止過度興奮,而保持半興奮狀態。所以有人亦將倒u形假說稱為貝克爾境界。

31、特伯論斷:在數位中找不到安全。

32、摩斯科定理:你得到的第一個回答,不一定是最好的回答。

33、羅傑斯論斷:成功的公司不會等待外界的影響來決定自己的命運,而是始終向前看。

34、薩蓋定律:戴一塊手錶的人知道準確的時間,戴兩塊手錶的人便不敢確定幾點了。

35、隧道視野效應:一個人若身處隧道,他看到的就只是前後非常狹窄的視野。

36、巴菲特定律:在其他人都投了資的地方去投資,你是不會發財的。

提出者:美國股神巴菲特。

37、古特雷定理:每一處出口都是另一處的入口。

38、列文定理:那些猶豫著遲遲不能作出計畫的人,通常是因為對自己的能力沒有把握。

39、弗洛斯特法則:在築牆之前應該知道把什麼圈出去,把什麼圈進來。

40、波克定理:只有在爭辯中,才可能誕生最好的主意和最好的決定。

41、韋奇定理:即使你已有了主見,但如果有十個朋友看法和你相反,你就很難不動搖。

42、福克蘭定律:沒有必要作出決定時,就有必要不作決定。

43、王安論斷:猶豫不決固然可以免去一些作錯事的機會,但也失去了成功的機遇。

44、格瑞斯特定理:傑出的策略必須加上傑出的執行才能奏效。

45、吉德林法則:把難題清清楚楚地寫出來,便已經解決了一半。

46、沃爾森法則:把資訊和情報放在第一位,金錢就會滾滾而來。

47、塔馬拉效應:塔馬拉是捷克雷達專家弗佩赫發明的一種雷達,它與其他雷達的最大不同是不發射信號而只接收信號,故不會被敵方反雷達裝置發現。

48、小池定理:越是沉醉,就越是抓住眼前的東西不放。

49、赫勒法則:當人們知道自己的工作成績有人檢查的時候會加倍努力。

50、橫山法則:最有效並持續不斷的控制不是強制,而是觸發個人內在的自發控制。

51、蝴蝶效應:紊亂學研究者稱,南半球某地的一隻蝴蝶偶爾扇動一下翅膀所引起的微弱氣流,幾星期後可變成席捲北半球某地的一場龍捲風。他們將這種由一個極小起因,經過一定的時間,在其他因素的參與作用下,發展成極為巨大和複雜後果的現象稱為蝴蝶效應。

52、阿什法則:承認問題是解決問題的第一步。

53、洛克忠告:規定應該少定,一旦定下之後,便得嚴格遵守。

54、熱爐法則:當人用手去碰燒熱的火爐時,就會受到燙的懲罰,其有以下三個特點:即時性、預警性、平等性。

55、柯美雅定律:世上沒有十全十美的東西,所以任何東西都有改革的餘地。

56、達維多夫定律:沒有創新精神的人永遠也只能是一個執行者。

57、自吃幼崽效應:美國矽谷企業競爭十分激烈,以至於各公司都積極尋找自己的致命弱點,所有公司共同的生存之道是:拿出更好看產品來擊敗自己的原有產品。有人將這種行為戲稱為自吃幼崽。

58、舍恩定理:新思想只有落到真正相信它,對它著迷的人手裡才能開花結果。

59、吉甯定理:真正的錯誤是害怕犯錯誤。

60、卡貝定理:放棄是創新的鑰匙。

推薦給朋友吧!
搜索
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示